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Gráfica Unidad 5, Actividad 1

Autor:Antonio De Luna
Dado el siguiente problema de programación, Maximizar: Z = 3x1+x2 Sujeto a: 3x1+4x2<= 48 3x1+6x2<= 42 x1,x2 >= 0

Nous materials

  • Árbol Fractal
  • Triángulos inscritos en una hipérbola equilátera
  • Radio de la circunferencia circunscrita en función de los lados y el área
  • Nube de puntos
  • Recta de regresión

Descobriu materials

  • masa B (t,y)
  • Suma ángulos interiores triángulo
  • Teorema de Pitágoras
  • Lugar Geométrico de la BISECTRIZ DE UN ÁNGULO
  • Instrucciones de trabajo

Descobriu Temes

  • Fraccions
  • Termes
  • Corbes paramètriques
  • Programació lineal
  • Funcions exponencials
InformacióCol·laboradorsCentre d'ajuda
Termes d'úsPrivacitatLlicència
Calculadora gràficaPaquet d'aplicacionsMaterials de la Comunitat

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