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Perspektive: Geradenabbildung

Autor:
M.ZOTTER
1. Blende AughöheDistanz aus 2. Blende g ein 3. Blende Projektion ein: Abbildung einer Geraden bei Zentralprojektion 4. Blende Projektion aus und Fluchtpunkt ein: Hier sieht man, wie Fluchtpunkte erzeugt werden 5. Blende Parallele ein: Hier sieht man, dass adie Bilder parallele Geraden denselben Fluchtpunkt haben.