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Bresenham-Algorithmus-Kreis

Das pixelweise Zeichnen eines Kreises nach dem Algorithmus von Bresenham: x_=0, y_= r, d_ = 3-2r solange (x_<=y_) { zeichne (x_y_) wenn (d_<0) { d_= d_+4x_+6 } sonst { d_=d_+4(x_-y_)+10, y_-- } x_++ } Dieser Algorithmus ist in JavaScript umgesetzt.