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Opsummering
Marche
Comprendre la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Marche
Forfatter
Christian Mercat
Emne:
Spejling
,
Symmetri
,
Parallelforskydning
Analyse de données d'un marcheur en 3D: Qu'est-ce qu'un pas? En quoi la marche est-elle symétrique? Comment détecter un boitement? Comment simuler une marche infinie à partir d'un pas? d'un demi-pas?
Indholdsfortegnelse
Comprendre la marche humaine
La marche numérisée
Visualiser la marche: une côte en fonction du temps
Visualiser la marche et le vecteur déplacement
Symétrie glissée
Symétrie glissée dans la marche
Marcheur symétrique infini
Marche 3D
Modélisation de la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
marche de Tchebychev
Machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Caballo de Theo Jansen
Theo Jansen's Beach Beast
Theo Jansen's Strandbeest
Theo Jansen walking robot
Næste
La marche numérisée
Nye Materialer
Chat d'après idée de USedona
Test d'outil pour trouver les termes de certains polynômes.
Révision équations et inéquations, fonctions, coniques
Correction du TP "Aire d'un quadrilatère"
activité1 27-01
Opdag Ressourcer
parabole de base
ln_Taylor
val_moy_fct
aire et perimetre poly regulier
Prepa seconde vecteurs
Udforsk emner
Statistiske karakteristika
Logaritme
Randomiserede variables
Subtraktion
Andengradsfunktioner