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綱要
Marche
Comprendre la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Marche
作者:
Christian Mercat
主題:
反射
,
對稱
,
平移
Analyse de données d'un marcheur en 3D: Qu'est-ce qu'un pas? En quoi la marche est-elle symétrique? Comment détecter un boitement? Comment simuler une marche infinie à partir d'un pas? d'un demi-pas?
目錄
Comprendre la marche humaine
La marche numérisée
Visualiser la marche: une côte en fonction du temps
Visualiser la marche et le vecteur déplacement
Symétrie glissée
Symétrie glissée dans la marche
Marcheur symétrique infini
Marche 3D
Modélisation de la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
marche de Tchebychev
Machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Caballo de Theo Jansen
Theo Jansen's Beach Beast
Theo Jansen's Strandbeest
Theo Jansen walking robot
下一步
La marche numérisée
最新資源
Correction du TP "Aire d'un quadrilatère"
Minuterie avec temps restant.
Chronomètre en secondes.
Termes d'un polynôme développé réduit modifiable
Quiz-fonctions exponentielles
探索資源
Points remarquables
C3. Exercice 77. Fichier GeoGebra
fonctions polynômes du 2nd degré
Dénombrer les racines d'un trinôme
Page Blanche
探索主題
正三角形
幾何中心或重心
對數函數
內切圓
錐體