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Uradci
Profil
Razred
Preuzimanje aplikacija
Construcción de un vector en 3D con sus partes básicas
Autor:
Jorge Puetate
Este archivo les puede ayudar a encontrar las partes básicas, principales de un vector en 3D.
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Novi radovi
Recta tangente
Teorema de Bolzano: encontrar una raíz sin calcularla
Tasa de variación media
Teorema de Weierstrass: localizar los extremos absolutos
Función derivada
Istraži uratke
Composición de funciones gráficamente
Funciones Polinomiales 6° grado
Elipse y tangentes desde punto exterior a la curva
Cicloide
Circuncentro de un triángulo
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Tijela ili 3D oblici
Simetrija
Linearne jednadžbe
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Translacija