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Esercizio 16 A

Autore:viti.valerio

Nuove risorse

  • Costruzione della circonferenza per 3 punti
  • Regola di Sarrus - Determinante di una matrice 3×3
  • Legge empirica del caso
  • Vettori: somma e differenza - Metodo punta-coda
  • Il piano cartesiano

Scopri le risorse

  • Recursive tree
  • Orbita
  • Uso degli slider
  • Botti è brutto
  • componenti cartesiane

Scopri gli argomenti

  • Funzioni potenza
  • Parabola
  • Congruenza
  • Funzioni trigonometriche
  • Intersezioni
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