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Autore:
alfabeta
DATA LA VELOCITA' ECCESSIVA RISPETTOA QUELLA IMPOSTATA NEL FILE DI ORIGINE, AVVIARE L'ANIMAZIONE E CERCARE DI CONTARE GLI OGGETTI CHE SI MUOVONO. ATTENZIONE. C'E' UN OGGETTO CHE PUR MUOVENDOSI SEMBRA ESSERE FERMO.
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