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Arduino-Farbmodell2

Author:Sven K

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  • Erdbeeren pflücken mit Maria
  • Oberfläche einer Kugel
  • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
  • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
  • Anleitung: Funktionsgraph einer homogen linearen Funktion zeichnen

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  • Schriftliches Multiplizieren Level 3
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  • Subtraction
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