Punt en rechte
1. Teken een punt A. (KNOP 2)
2. Versleep het punt A en de naam A. (KNOP 1)
3. Verander de naam van het punt A in B. (Rechtermuis (RMK): naam wijzigen)
4. Kleur het punt B. (Rechtermuis (RMK): eigenschappen)
Nu jij
Teken de punten K , M en O in drie verschillende kleuren. Verander de naam K in V en de naam M in W.