Punt en rechte

1. Teken een punt A. (KNOP 2) 2. Versleep het punt A en de naam A. (KNOP 1) 3. Verander de naam van het punt A in B. (Rechtermuis (RMK): naam wijzigen) 4. Kleur het punt B. (Rechtermuis (RMK): eigenschappen) Nu jij Teken de punten K , M en O in drie verschillende kleuren. Verander de naam K in V en de naam M in W.