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Einleitung

Author:Johann Weilharter

Einleitung

Mit 3D habe ich noch nicht viel gemacht. Man muss aufpassen, ob es mit dem ausgewählten Browser geht. Wir zeigen zwei Beispiele, nämlich Quader und Kugel.

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  • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
  • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
  • Umkehraufgaben - Volumen
  • Mittelmaße und Ausreißer
  • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)

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  • Stuhl der Braut - Pythagoras mal anders
  • Koordinatensystem - Raute ergänzen
  • Kirche 3D mit Spurpunkten
  • Multiplikation und Division von Bruchtermen
  • Eigenschaften eines Quadrats

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  • Hypergeometric Distribution
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