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Kapitel

  1. Kinematik
    1. Bewegung auf vorgegebenen Bahnen
    2. verschiedene Bezugssysteme
    3. Bewegungen mit konstanten Beschleunigungsvektor
    4. Zentripetalbeschleunigung

    Kinematik

    Autor:Matthias Tillmann
    Sammlung von Simulationen zu verschiedenen Themen der Kinematik
    Kinematik

    Inhaltsverzeichnis

    • Bewegung auf vorgegebenen Bahnen

      • An der Ampel
      • Bremsen
    • verschiedene Bezugssysteme

      • Flussüberquerung im Bezugssystem Ufer
      • Flussüberquerung im Bezugssystem Fluss
      • Flussüberquerung im Bezugssystem Boot
    • Bewegungen mit konstanten Beschleunigungsvektor

      • Animation gleichmäßig beschleunigte Bewegung
      • Animation einer gleichmäßig verzögerten Bewegung
    • Zentripetalbeschleunigung

      • Geschwindigkeitsdifferenzen bei der Kreisbewegung
      • Gleichförmige Kreisbewegung: Momentangeschwindigkeiten
      • Gleichförmige Kreisbewegung - Geschwindigkeitsdifferenzen
    Weiter
    An der Ampel

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    • Erdbeeren pflücken mit Maria
    • Oberfläche einer Kugel
    • Forschungskiste - Homogen lineare Funktionen
    • Prozent & Dezimalzahl ineinander umrechnen
    • Funktion gesucht!

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    • Polynomfunktion (Grad 3) mit vorgegebenen Eigenschaften
    • Verschiebung der Parabel
    • Kreisdiagramm
    • Beispiel Kerze
    • Höchstpreis

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    • Addition
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    • Wurzel
    • Vektoren
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