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Auteur:patrick.huber

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  • Inertialsysteme
  • Oberfläche einer Kugel
  • Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)
  • Alles der Steigung nach - Level 2
  • Von der homogenen zur linearen Funktion

Ontdek materiaal

  • Kugelvolumen: Prinzip von Cavalieri
  • Bahnkurve auf geschachtelten Kreisen
  • [Classic] Rechner für Fläche zwischen zwei Graphen
  • Ableitungen zeichnen
  • Schattenwurf

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