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Superficies de Revolución

Al hacer girar una línea alrededor de un eje, se genera una superficie, que denominamos superficie de revolución. Los casos más sencillos son
  • el de la línea recta, que si es paralela al eje genera un cilindro
  • y si es oblicua, genera un tronco de cono.
  • Si utilizamos una circunferencia, se obtiene una forma de "donut", que en matemáticas se denomina "toro".
  • Cuando se trata de media circunferencia pegada al eje, se obtiene una esfera.
Con la siguiente actividad podemos visualizar cómo se generan diferentes figuras. Elige el tipo de cuerpo en el desplegable. Puedes mover la vista 3D con el botón derecho del ratón, o con dos dedos en dispositivos móviles.

Buscando superficies de revolución en nuestro entorno

Seguro que a tu alrededor puedes encontrar muchos ejemplos de superficies de revolución. Por ejemplo, una botella, un bote, un sombrero... ¿Y si hacemos una pequeña recopilación de objetos o de sus fotografías? Aquí te dejamos una amanita muscarea (no comestible).
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El reto

Como reto, te proponemos
  • usar la opción "varios segmentos" en el applet anterior para hacer tu propio diseño de una seta. Desmarca la casilla "animación" para trabajar con más tranquilidad.
  • En la aplicación GeoGebra, utiliza
    • el comando Superficie( ) para crear por una parte el sombrero de una seta (y darle cierto color).
    • y luego otra superficie de revolución para el pie.
    • Si quieres, añade una pequeña superficie para el anillo.
    En este caso, no incluiremos escamas encima del sombrero.
  • Como la seta normalmente es achatada, nos será más cómodo hacer la generatriz del sombrero a partir de varios segmentos o bien con el comando ArcoTresPuntos( ), que genera un arco de circunferencia que pasa por los tres puntos que elijas.