Een schuifknop creëren
Een schuifknop creëren in het Algebra venster
Wanneer je een getal creëert in het Algebra invoerveld, wordt het in het
Algebra venster getoond als een schuifknop.
OPmerking: Je kunt de schuifknop ook tonen in het
Tekenvenster door te klikken op het icoon
Object tonen of verbergen naast het getal in het
Algebra venster.
Stappen




1. | ![]() | Typ a = 3 in het Algebra invoerveld en klik op Enter om een schuifknop te creëren in het ![]() |
2. | ![]() | Toon de schuifknop in het ![]() |
3. | ![]() | Verander de waarde van de schuifknop met de knop Verplaatsen. |
Probeer het zelf...
Een schuifnop creëren in het tekenvenster
Activeer de knop
Sschuifknop en klik in het
Tekenvenster om een schuifknop te creëren op de geselecteerde positie.


De positie van een schuifknop in het tekenvenster wijzigen
Standaard is de positie van een schuifknop in het tekenvenster absoluut. Dit is om de waarde van de schuifknop te kunnen wijzigen met de knop
Verplaatsen zonder de hele schuifknop te verplaatsen.
Om de positie van een schuifknop te wijzigen kan je ofwel...

- de knop
Schuifknop selecteren en de schuifknop naar een nieuwe plaats slepen.
- rechtsklikken op de schuifknop en de schuifknop verslepen.