ÜBUNG: Quader durch Schieben der Punkte einzeichnen.

Da du dich nun mit Koordinaten im 3-dimensionalen Raum auskennst, sollst du dein Wissen nutzen, um einen Quader zu zeichnen. AUFGABE: Es soll ein Quader gezeichnet werden, der folgende Größe hat.
  • Länge/Tiefe (in x-Richtung) 3 LE
  • Breite (in y-Richtung) 7 LE
  • Höhe (in z-Richtung) 4 LE
Du bewegst einen Punkt, indem du ihn mit der linken Maustaste festhältst. Üblicherweise kannst du den Punkt erst einmal nur parallel zur xy-Ebene (der Gitterebene) bewegen. Klicke den Punkt kurz an und du kannst ihn hoch/runter bewegen. Klicke ihn noch einmal an und die Bewegung ist wieder parallel zur xy-Ebene. Die Position des Punktes kannst du durch drehen der Ansicht kontrollieren oder du betrachtest die Koordinaten im Algebra-Fenster links. Hast du alle Punkte einer Seitenfläche gezeichnet, zeichne diese mit Hilfe des Polygon-Werkzeuges ein. So kannst du auch besser erkennen, ob dein Quader richtig ist. TIPP: Im nächsten Übungsblatt sollst du wieder einen Quader zeichnen, aber diesmal den Punkt über die Eingabezeile angeben. Schau dir jetzt schon mal die Koordinaten der Punkte an, damit du in der nächsten Aufgabe keine Probleme haben wirst.