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Bewegte Lichtuhr
Autor:
Martin Zeindl
Zunächst die Geschwindigkeit der bewegten Uhr (v) wählen, danach die Simulationsgeschwindigkeit (sim).
GeoGebra
Nové materiály
Prozent & Dezimalzahl ineinander umrechnen
Von der homogenen zur linearen Funktion
Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)
Rechenregeln verstehen mit dem Zauberkessel
Ordne zu! - Rationale Zahlen addieren und subtrahieren
Objevujte materiály
Bsp 3_Boehm_Hanna
Überlagerung von Cos-Fkt mit verschiedenen k-Werten
Pampa-Problem: Gefangen im Krater?
Summe aus den Koordinaten berechnen
Parabeln
Objevte témata
Limity
Těžnice
Válec
Úhly
Pravděpodobnost