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Bewegte Lichtuhr
Forfatter
Martin Zeindl
Zunächst die Geschwindigkeit der bewegten Uhr (v) wählen, danach die Simulationsgeschwindigkeit (sim).
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Punktefeld - Variante 2
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M3_1a_TB7_5
Das Exponenten-Spiel: Level 8
Lineare Funktion - k und d erforschen
Udforsk emner
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Linjestykke