passo 2
indicazioni:
Adesso andiamo nella parte "2D" e usiamo lo strumento slider che ci servirà per "animare" il triangolo rettangolo e formare così un cono: clicchiamo su slider, indicandolo con la lettera minuscola generica che ci viene fornita, nel nostro caso d, e inseriamo i dati "min =0, max =360. Poi torniamo nella finestra 3D, scegliamo il comando simmetria assiale, clicchiamo su rotazione, selezioniamo il triangolo e poi asse z e nella finestra "angolo di rotazione" che si apre non mettiamo un numero ma "d" , la lettera dello slider: adesso "camminando" col mouse sulla traccia d, vedremo ruotare il nostro triangolo rettangolo