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兩橢圓交集

製作重點

  1. 將兩個橢圓視為多邊形 - Polygon[ Sequence[ Point[<conic>, <param>] , ...] ]。
  2. 利用 IntersectPath[ <poly1>, <poly2>] 畫出兩多邊形的交集(一個多邊形)。
  3. 新產生的交集多邊形會自動跑出許多的新線段與頂點。
  4. 利用 ggbApplet.registerAddListener() 註冊產生新物件時的處理程序。
  5. 利用此處理程序將新物件隱藏起來。