het 3D Tekenvenster
De 3D voorstelling van alle objecten (b.v. punten, grafieken van functies) wordt getoond in het 3D Tekenvenster.
Objecten creëren in het 3D Tekenvenster
Je kunt nieuwe objecten creëren in het 3D Tekenvenster met de 3D Knoppen van de Knoppenbalk.
- Open de Toolbar door te klikken op het icoon in de blauwe Hoofdbalk.
- Selecteer de knop die je wil gebruiken. Tip: Je kunt horizontaal scrollen in de knoppenbalk om meer knoppen te zien.
- De bijhorende Tooltip legt uit hoe je de geselecteerde knop kunt gebruiken.
- Pas de geselecteerde knop toe op bestaande objecten of op een lege plek in het 3D Tekenvenster. Opmerking: Hierbij kunnen bijhorende hulpobjecten gecreëerd worden (b.v. bij een kubus horen hoekpunten, ribben en zijvlakken).
Objecten tonen of verbergen
Object tonen/ verbergen
Je kunt hulpobjecten in het 3D Tekenvenster verbergen met de knop Object tonen / Verbergen. activeer de knop en selecteer alle objecten die je wil verbergen. Selecteer daarna een andere knop om je wijzigingen op te slaan.
Object verwijderen
Gebruik de knop Object verwijderen om onnodige objecten te verwijderen.
Ongedaan maken
Verwijder gecreëerde objecten in omgekeerde volgorde met de knop Ongedaan maken op de knoppenbalk.
Het 3D Tekenvenster aanpassen
Je kunt het 3D Tekenvenster aanpassen met de knop Eigenschappen in de blauwe Hoofdbalk.
Opmerking: Zorg er voor dat geen object geselecteerd is wanneer je klikt op de achtergrond van het 3D Tekenvenster om het Eigenschappenvenster te openen. Want in dat geval open je het eigenschappenvenster van het geselecteerde object.
Gebruik vokgende knoppen om het 3D Tekenvenster aan te passsen:
- wijzigt de zoomfactoe zodat alle objecten zichtbaar zijn in het 3D Tekenvenster
- brengt je terug naar het Standaardscherm
- toont of verbergt de coördinaatassen
- toont f verbergt het roster van het Oxy grondvlak