Buscar
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Esquema

  1. Klas 1: Grafieken en coordinaten
    1. Coordinatenspel met konijnen en bal.
    2. Coordinatenspel auto slepen
    3. Coordinaten. Speelse oefeningen.
    4. Globale grafiek. Inzicht
    5. Aflezen grafiek. Oefening
    6. Lineaire functie. Teken de rechte lijn.

Klas 1: Grafieken en coordinaten

Autor:N.Andringa, Jan Elemans

  • Coordinatenspel met konijnen en bal.

  • Coordinatenspel auto slepen

  • Coordinaten. Speelse oefeningen.

  • Globale grafiek. Inzicht

  • Aflezen grafiek. Oefening

  • Lineaire functie. Teken de rechte lijn.

Siguiente
Coordinatenspel met konijnen en bal.

Nuevos recursos

  • Wat is de link met Vitruvius?
  • het Parthenon in cijfers en het Griekse wiskundige denken
  • De gulden snede - ooggetuigen
  • Hoek tussen een rechte en de x-as
  • De volledige 13 boeken van Euclides' Elementen

Descubrir recursos

  • Bundel rechten
  • Opstellen van de vergelijking van een rechte met gegeven een punt en de rico.
  • Bewijs van Euler
  • T 18.1 Middellijn - koorde (omgekeerde)
  • test grafieken van exponentiële functies
  • Eigenschap van de diagonalen van een ruit

Descubre temas

  • Vectores 2D (dos dimensiones)
  • Sucesiones y Series
  • Distribuciones
  • Gráfico Circular
  • Programación Lineal
InformaciónSociosCentro de ayuda
Condiciones del servicioPrivacidadLicencia
Calculadora gráficaSuite CalculadoraRecursos matemáticos

Descarga aquí nuestras aplicaciones:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2026 GeoGebra®