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  • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
  • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
  • Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel
  • Die drei Gesichter der homogen linearen Funktion (Wertetabelle, Funktionsgleichung, Graph)
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  • Zylinder im Kegel
  • Betrag und Richtung eines Vektors in 2D
  • M 9 reelle Zahlen Rechteck selbst zeichnen
  • Geometrische Deutung von Zahlentupel
  • Lineare Transformationen der ln-Funktion

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