Ingeschreven cirkel
Nu jij
Opmerking: de afkorting RMK staat voor RechterMuisKnop
1. Teken een driehoek AEO. (KNOP 5 => Veelhoek)
2. Teken de bissectrices van de hoeken  , Ê en Ô van deze driehoek. (KNOP 4 => Bissectrices)
3. Plaats de nodige merktekens. (RMK => Eigenschappen => Stijl => Markering)
4. Noem het snijpunt van deze bissectrices I. (KNOP 2 => Snijpunt(en) van twee objecten)
5. Laat uit I de loodlijn neer op AO en noem P het voetpunt van deze loodlijn. (KNOP 4 => Loodlijn)
6. Plaats het merkteken van loodrechte stand. (KNOP 8 => Hoek)
7. Teken de cirkel waarvan I het middelpunt is en [IP] de straal. (KNOP 6 => Cirkel met middelpunt door punt)
8. Deze cirkel noemen we de ingeschreven cirkel.