Pendule pesant: moment d'inertie
Avant de faire des mesures de temps avec le chronomètre de l'animation, vous devez synchroniser la vitesse de l'animation avec le chronomètre de l'animation à partir de la vitesse préréglée!
(En effet cette synchronisation dépend de la machine que vous utilisez pour visionner l'animation.)
Réglages :
Pour cela on enlève la masse m_1 (on choisit m_1=0) et on choisit m_2= 450 g, d_2=0,557m et J_0=0.
La période d'oscillation du pendule est alors égale à 1,5 s
Puis on ajuste le curseur "vitesse" pour mesurer un temps égal à cette période en mesurant le temps pour 10 oscillations.
Quand ce temps est obtenu on ne modifie plus la valeur du curseur "vitesse".
Dans cette animation vous avez la possibilité :
- En agissant sur le curseur "d_{1enm}" de régler la distance entre la masse m_1 et l'axe de rotation O entre 0 et 30 cm.
- En agissant sur le curseur "d_{2enm}" de régler la distance entre la masse m_2 et l'axe de rotation O entre 0 et 60 cm.
- En agissant sur le curseur « m_1 » de faire varier la masse m_1 de 0 à 500g.
- En agissant sur le curseur « m_2 » de faire varier la masse m_2 de 0 à 500g.
- En agissant sur le curseur « alpha0 » de régler l'angle d'inclinaison de départ du pendule.
- En agissant sur le curseur « vitesse» de synchroniser le chronomètre avec la vitesse de l'animation.
- En cliquant sur la case à cocher « J_0=0 » de choisir un moment d'inertie égal à 0 pour la tige du pendule pesant.
- En cliquant sur la case à cocher « tirage de J_0» de choisir de façon aléatoire un moment d'inertie J_0 pour la tige du pendule pesant.
- En cliquant sur la case à cocher « tiragealéatoire J_0» de choisir de façon aléatoire un autre moment d'inertie J_0 pour la tige du pendule pesant.
- En cliquant sur la case à cocher « Affichage J_0» d'afficher ou non la valeur du moment d'inertie J_0.
- En cliquant sur le bouton « Start » de démarrer les oscillations du pendule pesant.
- En cliquant sur le bouton « Stop » d'arrêter les oscillations du pendule pesant.
- En cliquant sur le bouton « Reset » de relancer l'animation à son point de départ.
- en cliquant sur "Startchrono" de déclencher le chronomètre
- en cliquant sur "Stopchrono" d'arrêter le chronomètre et d'afficher le temps écoulé.