Utiliser une grille de BINGO pour le calcul mental
Idée de mise en oeuvre pédagogique
En distanciel ou en classe avec une connexion internet pour chaque élève.
On donne un lien vers l'applet Bingo calcul mental (cf ci-dessous) sur GeoGebra Classroom.
Chaque élève se connecte et dispose alors d'une grille de 25 nombres parmi lesquels 10 correspondent aux bonnes réponses attendues. La répartition des nombres sur la grille est aléatoire.
L'enseignant.e énonce oralement les calculs à effectuer et les élèves cochent sur leur grille le résultat.
Une fois les 10 réponses entrées, l'élève se voit proposer la possibilité de valider. Une fois validé, il ne peut plus changer ses réponses, et la correction est affichée avec un code couleur. Avec un peu de chance, et juste pour le fun, certains élèves auront peut être 5 réponses correctes alignées : Bingo !
Tuto (vue élève)
Tutoriel pour le prof
Voir les GIF animés suivants pour le détail des différentes étapes.
- Se connecter à son compte GeoGebra,
- Aller sur l'applet "Bingo calcul mental" geogebra.org/m/xnpjxtyp
- Copier l'activité GeoGebra sur son compte.
- Modifier (éditer, symbole crayon) : - en agrandissant la fenêtre vers le bas apparaît un champ de saisie pour la liste de réponses attendues, - modifier cette liste, réajuster la fenêtre et enregistrer.
- Créer une classe (Classroom) et obtenir un lien à donner aux élèves.