Kúp árnyék perspektíva
Kúp árnyék perspektíva szerkesztése (a csúszka segítségével állítható be a kör sugara és a kúp magassága):
1. A 2D - s kör megszerkesztése.
2. - 3. A körbe egymásra merőleges egyenesek szerkesztése.
4. 30° - os szögek készítése a körbe.
5. Párhuzamos szerkesztése.
6. Merőlegesek szerkesztése (talppontok létrejötte).
7. Alaprajz elkészítése.
8. Tetszőleges egyenes (a perspektíva középegyenese).
9. A talppontok átmásolása az "a" egyenesre.
10. Az "F" pont és a talppontok összekötése.
11. A szélső pontból 45° - os szög készítése.
12. Metszéspontok kijelölése.
13. Párhuzamosok szerkesztése, a metszéspontokon keresztül az "a" egyenessel.
14. - 19. A kör perspektíva pontjainak kijelölése.
20. A szélső pontból merőleges készítése.
21. A merőleges egyenesre a magasság felmérése.
22. Összekötő szakasz megrajzolása és a metszéspont megkeresése a kör középegyenesén. A csúcspont összekötése a két szélső körön található ponttal.
23. I és I' pontok megszerkesztése (2 cm távolságra) a h egyenestől.
24. I' és középpont összekötése és az árnyék csúcspontjának megkeresése.
25. - 26. A csúcspontból érintők húzása az alapkörhöz, ezek lesznek az árnyék szélei.
27. Az oldal árnyék felvétele a látható érintőpontból a csúcspontba.