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Opsummering
The Incredible Machine
Le espressioni algebriche
Disequazioni e connettori logici
Goniometria e trigonometria
Trasformazioni
Funzioni
The Incredible Machine
Forfatter
Ilic Ferretti
Tra gioco e programmazione informatica, delle sfide da costruire per andare alla [ri]scoperta di concetti e strumenti della matematica.
Indholdsfortegnelse
Le espressioni algebriche
OGGETTI CHE SI MUOVONO
PIÙ SPESSORE AL NOSTRO LAVORO
QUELLE MALEDETTE FORMULE...
Disequazioni e connettori logici
MARCHIAMO IL TERRITORIO!
CERCHIO È BELLO!
Goniometria e trigonometria
QUANDO TUTTO VA STORTO!
GIRO GIRO TONDO...
UN TOCCO D'ARTE...
A TUTTO VAPORE!
EFFETTI SPECIALI CON GLI ANGOLI!
Trasformazioni
Traslazioni
Simmetrie e valori assoluti
Funzioni
SEI TU A DETTARE LA LINEA!
VISUALIZZARE AIUTA A COMPRENDERE
Visualizzare e studiare la velocità di un fenomeno
CHE C'ENTRA LA FISICA?
Næste
OGGETTI CHE SI MUOVONO
Nye Materialer
Vettori: somma e differenza - Metodo punta-coda
Seno e coseno nella circonferenza goniometrica
Retta per due punti - Coefficiente angolare
Un antico problema giapponese
Sistemi lineari + Relazioni tra i coefficienti e le soluzioni
Opdag Ressourcer
PARALLELOGRAMMA
Rette, piani e angoli nello spazio
modificato riflessioni
pigrecoday
Fascio di coniche con un parametro
Udforsk emner
Vinkler
Vektorer 3D (tredimensionelle)
Stykkevise funktioner
Ubestemte Integral
Forhold