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模擬3D:空間物件
模擬3D坐標軸
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模擬3D:空間物件
Forfatter
官長壽(longlife)
Indholdsfortegnelse
模擬3D坐標軸
空間座標軸原理
模擬空間座標軸(1)
模擬空間座標軸(2)
球面座標
柱面座標
單元(1):
空間中的點
空間中的直線
空間中的平面
點對軸平面的對稱點
點對軸的對稱點
空間格子點
節點及支架
單元(2):
長方體的頂點座標
長方體的對角線
四角錐(金字塔)
正立方體內的正四面體
圓錐內圓柱
半球內圓柱
單元(3):
立體物件體積
立體物件體積
立體物件體積
立體物件體積
立體物件體積
立體物件體積
半球體積
單元(4):
正立方體與球
正四面體與球
正多面體的變化(1)
正多面體的變化(2)
空間曲線
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空間座標軸原理
Nye Materialer
直角坐標平面上的旋轉變換
判斷球體
錐體建築師
第八周作业
近似值:有效數字
Opdag Ressourcer
利用对称求线段和最值(移动端)
三视图试卷讲评
Ex5C#10
(004)80201辛宇婕
長方形的周界與長和闊的關係 (教師版)
Udforsk emner
Subtraktion
Sinus
Differentialregning
Ligebenede trekanter
Geometriske flytninger