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綱要
模擬3D:空間物件
模擬3D坐標軸
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單元(3):
單元(4):
模擬3D:空間物件
作者:
官長壽(longlife)
目錄
模擬3D坐標軸
空間座標軸原理
模擬空間座標軸(1)
模擬空間座標軸(2)
球面座標
柱面座標
單元(1):
空間中的點
空間中的直線
空間中的平面
點對軸平面的對稱點
點對軸的對稱點
空間格子點
節點及支架
單元(2):
長方體的頂點座標
長方體的對角線
四角錐(金字塔)
正立方體內的正四面體
圓錐內圓柱
半球內圓柱
單元(3):
立體物件體積
立體物件體積
立體物件體積
立體物件體積
立體物件體積
立體物件體積
半球體積
單元(4):
正立方體與球
正四面體與球
正多面體的變化(1)
正多面體的變化(2)
空間曲線
下一步
空間座標軸原理
最新資源
美國國旗 (Codex, 2026.10.06)
美國國旗 (Codex 版)
世界平面地圖 (Codex╱2026.10.07)
近似值:有效數字
直角坐標平面上的旋轉變換
探索資源
Quiz on Compass Bearings 羅盤方位角:測驗
兩位數除法
畢氏定理的證明(三移動)
Triangles with the same height
橢圓1--四圓心近似法
探索主題
正切線或正切
二項分布
統計
加法
柱體