Keres

Áttekintés

  1. 模擬3D:空間物件
    1. 模擬3D坐標軸
    2. 單元(1):
    3. 單元(2):
    4. 單元(3):
    5. 單元(4):

    模擬3D:空間物件

    Szerző:官長壽(longlife)
    模擬3D:空間物件

    Tartalomjegyzék

    • 模擬3D坐標軸

      • 空間座標軸原理
      • 模擬空間座標軸(1)
      • 模擬空間座標軸(2)
      • 球面座標
      • 柱面座標
    • 單元(1):

      • 空間中的點
      • 空間中的直線
      • 空間中的平面
      • 點對軸平面的對稱點
      • 點對軸的對稱點
      • 空間格子點
      • 節點及支架
    • 單元(2):

      • 長方體的頂點座標
      • 長方體的對角線
      • 四角錐(金字塔)
      • 正立方體內的正四面體
      • 圓錐內圓柱
      • 半球內圓柱
    • 單元(3):

      • 立體物件體積
      • 立體物件體積
      • 立體物件體積
      • 立體物件體積
      • 立體物件體積
      • 立體物件體積
      • 半球體積
    • 單元(4):

      • 正立方體與球
      • 正四面體與球
      • 正多面體的變化(1)
      • 正多面體的變化(2)
      • 空間曲線
    Következő
    空間座標軸原理

    Új anyagok

    • 異分母分數減法
    • 判斷球體
    • 兩組對邊相等和有直角的四邊形
    • 四邉形 (四年級) 教師版
    • 找出對稱軸

    Anyagok felfedezése

    • 摸似利萨如图形
    • 錯角練習
    • 正立方體截痕
    • HW question locus 4
    • S2 Chapter11.2 選擇適當的三角比

    Témák felfedezése

    • Osztás
    • Egyenesek
    • Egyenlőtlenségek
    • Derivált
    • Tört
    BővebbenPartnerekHelp Center
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