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Rechenmaschine 4

Autor:Hubert Pöchtrager
Diese Rechenmaschine ist für Profis.

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  • Änderungen als Rechnung anschreiben
  • Von der homogenen zur linearen Funktion
  • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
  • Bausteine der linearen Funktion
  • Größer, kleiner oder gleich? - Ganze Zahlen addieren und subtrahieren

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  • Die Funktion f(x) = sin (x + c)
  • Extremstellen
  • Einführung in die Projektive Geometrie
  • s.12/10
  • Gerade, Strecke, Strahl: Spielewiese

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  • Logik oder Logikrätsel
  • Ähnlichkeitstransformation oder Ähnlichkeitsabbildung oder Ähnlichkeit
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