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Kubische Bezierkurve

Autor:Andreas Lindner
Bewege die Punkt A, B, C und D. Die Bezierkurve ist die Ortslinie des Punktes F.

Novos Materiais

  • Die drei Gesichter der homogen linearen Funktion (Wertetabelle, Funktionsgleichung, Graph)
  • Prozent & Dezimalzahl ineinander umrechnen
  • Ordne zu! - Funktionen und Steigung
  • Erdbeeren pflücken mit Maria
  • Mittelmaße und Ausreißer

Descobrir recursos

  • Achsenspiegelung eines Vielecks
  • Rechteck - Flächeninhalt konstant
  • Figurengeometrie II
  • polar coordinate fun
  • Interferenz hinter Einzelspalt - 101405

Explorar Tópicos

  • Problemas de otimização
  • Razões
  • Vetores 2D (Bidimensional)
  • Distribuição normal
  • Características Estatísticas
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