Karambolage 3-Band-Billard
Der rote Vektor stellt Richtung und Stärke des Anstoßes ein und triggert durch Anklicken den Stoß. Klick auf helle bzw. dunkle Banden blendet Spur bzw. Vektoren ein oder aus. Klick auf das Cue schaltet den Reflexionsstrahl an oder ab.