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Bezierkurve 4. Ordnung, Näherungsverfahren
Autor:
Peter Nussbaumer
Setze die "Stützpunkte" A, B, C, D und E und ändere den Parameter e mit Hilfe des Schiebereglers. Mit <re Maustaste> auf dem Schieberegler lässt sich die Animation starten und stoppen...
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Nové materiály
Wiederholung: Quader und Würfel
Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
FLINKe Bedienung
Wiederholung: Eigenschaften von Vierecken
Ordnen und Vergleichen rationaler Zahlen
Objevujte materiály
Verkehrsdichte
Rhombendodekaeder
Grundstück mit Mauer
Mit Parabeln modellieren
Kräfte-beim-Seilziehen
Objevte témata
Obvod
Procenta
Vektory v rovině (dvourozměrné)
Kuželosečky
Kvadratické funkce