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Angolino muove gambe e braccia (3)

http://splashscuola.altervista.org/esercizi/geogebra/3-angolino01.shtml Muovi i punti bianchi e fai in modo che tutti i No diventino . L'angolo rosso dovrà essere un angolo retto: 90° L'angolo giallo dovrà essere un angolo acuto: < 90° L'angolo verde dovrà essere un angolo ottuso: > 90° L'angolo blu dovrà essere un angolo piatto: = 180° In SplashScuola.
Renata, 30 maggio 2008, (7 agosto 2016)