Aceleración de un automovil, parámetros
Aceleración de un automóvil, con tiempos y distancias recorridas
Instrucciones
1. El punto rojo del tiempo, debe llevarse a cero antes de iniciar la simulación.
2. El punto rojo de la rapidez se puede modificar para cambiar la rapidez inicial.
3. Activando la casilla de aceleración se puede modificar la aceleración inicial.
4. Activando la casilla del reloj se debe llevar a cero el punto rojo que aparece en el deslizador correspondiente, para que comience a medir el tiempo desde cero.