Pràctica 2: girs
2.1. APLICAR UN GIR
- Observa que a la part superior esquerra de l’àrea de treball apareix dibuixat un angle. Si mous el punt podràs canviar l’angle.
- Dibuixa un pentàgon en forma de caseta amb l’eina Polígon.
- Dibuixa un punt H a l’esquerra del pentàgon. Clica-hi amb el botó dret (Propietats) i canvia-li el nom (Canvia de nom), posa-li Centre.
- Apliquem un gir al pentàgon. Selecciona l’eina Rotació al voltant d’un punt. Clica dins la caseta, clica sobre el punt anomenat Centre. I finalment a la finestra que apareixerà esborra 45º i escriu (trobaràs les lletres gregues al menú superior dreta)
- Mou el punt Angle per variar l’angle i observa com canvia el gir del pentàgon.
Tasca 1
Tasca 2
Quants graus has de girar per tal que el pentàgon quedi capgirat?
Tasca 3
Quants graus has de girar per tal que el pentàgon torni a la mateixa posició?
Tasca 4
Situa el centre de gir a la dreta del pentàgon. Quina diferència hi ha en el gir?
Tasca 5
Gira en el mateix sentit?
Tasca 6
Situa el centre sobre un vèrtex del pentàgon i observa com gira. Hi ha algun punt del pentàgon que quedi a la mateixa posició sempre? Quin és aquest punt?