équilibre d'un pantin
Le temps, l'inertie et le déplacement ne sont pas pris en compte dans cette application.
On supposera donc le sol très glissant, le pantin très lent,
mais doté d'une bonne souplesse et d'une force colossale !
(essayez de tenir l'équilibre sur les doigts...)
Commencez par déplacer les curseurs de gauche
par exemple main1 contrôle l'orientation de la main par rapport au coude.
Si vous tombez, les boutons Debout ou Assis rameneront le pantin en position d'origine.
Laissez vous tenter par un équilibre sur les mains ! (la croix violette représente le centre de gravité)
Si si ...! C'est possible !
Cliquez sur le bouton "Equilibre sur les mains"
ATTENTION il faut partir de la position debout avant de cliquez sur un des mouvements proposés ,
vérifiez que la pesanteur soit activée ( le curseur t est en mouvement )
REMARQUES : les mouvements proposés ne sont pas vraiment jolis jolis ! ( j'entends les profs d' EPS hurler...)
le centre de gravité a été réglé à la va vite ! (aïe, maintenant c'est les profs de SVT ...)
Mais j'en ai un peu marre de ce fichier, alors si vous voulez programmer votre propre mouvement,
il suffit de modifier les nombres de couleur bleu dans le tableur.
Le mouvement de chaque membre est contrôlé par 4 paramètres B, C, D et E (voir colonnes)
qui déterminent une fonction par membre.
Ces fonctions fournissent les valeurs de chaque curseur en fonction du temps tm (temps mouvements)
détail fonctions : f(x)= B sin( 2 pi ( x - D) / C ) + E ( donc ne JAMAIS écrire 0 dans la colonne C !)
Une fonction exemple est proposée, contrôlée par les curseurs bleus ( ne servent que pour l'exemple)
Recopiez les valeurs de ces curseurs dans le tableur, à la ligne désirée (tête par exemple)
et cliquez sur Go ( la tête bouge selon votre programmation)
Cliquer sur "tête" à côté du curseur permet de visualiser la fonction programmée dans le tableur.
Et si vous trouvez un mouvement sympa, alors partageons le sur GeoGebraTube...
PROCEDURE DE DECOUVERTE :
1) Activer la pesanteur. 2) Cliquer sur Debout 3) Cliquer sur un des mouvements proposés. 4) Observer...
5) à la fin, cliquer sur Debout. 6) Attendre.... 7) Toucher à tout !
Si l'animation se ralentit, ou est saccadée, fermez votre navigateur internet et recommencez....