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Kapitel

  1. Westermann_7_I
    1. Drehung
    2. Geometrische Orte

    Westermann_7_I

    Autor:Martin Sitta
    Westermann_7_I

    Inhaltsverzeichnis

    • Drehung

      • Drehung
    • Geometrische Orte

      • Randwinkelsatz
      • Thaleskreis
    Weiter
    Drehung

    Neue Materialien

    • FLINKe Bedienung
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
    • Ordnungskette - Level 1 (rationale Zahlen)
    • Wiederholung: Quader und Würfel

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    • Exponential-, Logarithmus- und Potenzfunktionen
    • Probier es aus: Stufenwinkel
    • Sonneblumen-Spiralen
    • CubeEdge
    • Kreisbogen verschieben

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    • Cosinus
    • Konstruktionen
    • Bestimmtes Integral
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