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Gagner une manche
Szerző:
Vincent Everaert
Témák:
Alapműveletek
Placer les fléchettes de façon à gagner la manche.
Saisissez le total actuel du joueur ou tirez une valeur aléatoirement. Il faut atteindre un total de 501 points exactement, en terminant sur un double.
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Új anyagok
Chronomètre en secondes entières
Test d'outil pour trouver les termes de certains polynômes.
Correction du TP "Aire d'un quadrilatère"
Pain au levain.
Six solides
Anyagok felfedezése
accords guitare
Positionnement cévienne
je_comprends_tabelau_nombres_entiers2_6
savoir calculer une puissance de 10 avec un exposant entier relatif.
section d'une ellipsoïde
Témák felfedezése
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Beírt kör vagy beírható kör
Arányok