Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Anmelden
Suche
Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
GeoGebra
Startseite
Materialien
Profil
Classroom
Apps herunterladen
Gagner une manche
Autor:
Vincent Everaert
Thema:
Grundrechenarten
Placer les fléchettes de façon à gagner la manche.
Saisissez le total actuel du joueur ou tirez une valeur aléatoirement. Il faut atteindre un total de 501 points exactement, en terminant sur un double.
GeoGebra
Neue Materialien
Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)
Chronomètre en secondes.
Activité - Squelette d'un cube
Fonction-partie
Activité de découverte
Entdecke Materialien
Pyramide Régulière à Base carrée - Patron et Perspective
le cercle circonscrit
Random-Name-Game
Je_m_entraine_additions_alea_2_5_CM1
Programación lineal
Entdecke weitere Themen
Arithmetisches Mittel
Geometrie
Quader
Standardabweichung
Wurzel