Google Classroom
GeoGebra
Classe GeoGebra
Se connecter
Chercher
Google Classroom
GeoGebra
Classe GeoGebra
GeoGebra
Accueil
Ressources
Profil
Classroom
Téléchargements d'applications
Gagner une manche
Auteur :
Vincent Everaert
Thème :
Opérations Arithmétiques
Placer les fléchettes de façon à gagner la manche.
Saisissez le total actuel du joueur ou tirez une valeur aléatoirement. Il faut atteindre un total de 501 points exactement, en terminant sur un double.
GeoGebra
Nouvelles ressources
Fonction-partie
Augmentation du poin(g)t d'indice.
Illustration rotation1
Liens
Minuterie avec temps restant.
Découvrir des ressources
Somme algébrique
Construire C´est Jouer
Bissectrice et triangle
Tête de moine
Exercices - Vecteurs algébriques
Découvrir des Thèmes
Entiers
Loi Normale
Volume
Similitude
Équations Quadratiques