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Sauter-Glisser: jeu avec les isométries

Egilea:Jean-Francois Maheux

Choisir déplacer les points afin de faire Sauter ou Glisser le ballon sur la cible!

Baliabide berriak

  • Augmentation du poin(g)t d'indice.
  • Chronomètre en secondes entières
  • Fonction-partie
  • Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)
  • Activité de découverte

Aurkitu Baliabideak

  • sangaku 6 cercles tangents
  • Point de Feurbach - Alignement de 4 points
  • JNEBA
  • Exemple 6 (correction)
  • Types de Figures Géométriques 4

Aurkitu Gaiak

  • Arrazoiak
  • Funtzio Linealak
  • Aritmetikoa
  • Ebaketa Konikoak
  • Deribatua
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