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Sauter-Glisser: jeu avec les isométries

Autore:Jean-Francois Maheux

Choisir déplacer les points afin de faire Sauter ou Glisser le ballon sur la cible!

Nuove risorse

  • Révision équations et inéquations, fonctions, coniques
  • Théorème de Toit
  • Chronomètre en secondes entières
  • Activité - Squelette d'un cube
  • Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)

Scopri le risorse

  • Droite de Van Aubel
  • Calculatrice pour la note requise à l'examen final
  • projection centrâle d'une conique sur un plan
  • Casse tête
  • Tableur et équations du 1er degré

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