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Placer un point dans un repère 3D

作成者:GHISLAIN Maxime

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  • Chronomètre en secondes.
  • Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)
  • Six solides
  • Minuterie avec temps restant.

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  • Théorème des valeurs intermédiaires (1)
  • Théorème de Thalès (Intercept theorem)
  • Figures symétriques
  • Lycée : quelques exercices interactifs
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