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Wettlauf zwischen Hase und Schildkröte

Du kannst mit blauen Punkt die Geschwindigkeit des Hasens bestimmen und mit dem roten Punkt die Geschwindigkeit der Schildkröte. Wenn du auf Start drückst, kannst du den Wettlauf beginnen lassen und ihn auch wieder anhalten. Mit der Taste Zurücksetzen kannst du beide Wettläufer wieder auf den Startpunkt setzen.