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Principio de Cavalieri 3D con Cilindros

Autor:JP MathPR
Tema:Área, Cilindro, Diagramas, Geometría, Sólidos, Transformaciones Geométricas, Volumen

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  • La elipse de Steiner como lugar geométrico
  • φ en la grafica de cos(x) y tg(x)
  • Interpretación del producto escalar
  • Lugar de la intersección de las tangentes
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  • Figura b) página 179
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