Kapitel
Tipps & Tricks: GeoGebra für Einsteiger
Inhaltsverzeichnis
Agenda
Was ist ... ?
Einfache Konstruktionen mit der Suite
Dynamische webbasierte Lernumgebungen Sek I
- 3.1 Achsensymmetrie
- 3.1a Sichtbarkeit, Abbildungen
- 3.2 Thales: Satzfindung
- 3.2a Element Text vs. Element Frage
- 3.3 Pythagoras: Satzfindung
- 3.3a Dynamischer Text
- 3.4 Scheitelpunktform quadr. Fkt.
- 3.4a Funktionen dynamisieren
- 3.5 Parabeltrainer
- 3.5a Classroom Einheit: Parabeltrainer
- 3.6 Sinus am Einheitskreis und Sinuskurve
- 3.6a Spur & Ortslinie
- 3.7 Tangenskurve am Einheitskreis
- 3.7a Koordinaten
- 3.8 sin, cos, tan beim rechtwinkligen Dreieck
- 3.8a Kontrollelemente & Sichtbarkeit
- 3.9 Kubische Funktionen: Offene Schachtel maximieren
- 3.9a Sichtbar in mehreren Fenstern (Classic)
Dynamische webbasierte Lernumgebungen Sek II
- Punkte - Vektoren
- Gerade durch zwei Punkte A und B in 3D
- Platonische Körper konstruieren
- Würfel abwickeln und Netz
- Dodekaeder-Netz & Brillenansicht
- Dodekaeder-Netz & Brillenansicht
- Oktaeder, Oktaederstumpf & Kuboktaeder dynamisch
- Zu Prisma oder Pyramide extrudieren
- Funktionenlupe (lokale Steigung)
- Do It Yourself Funktionenlupe
- Steigungskurve, Differentiograph
- Integralkurve, Integraph
- Chuck a Luck
Informatische Aspekte
'Aktivitäten' & Books im Web
Ein didaktischer Blick