Neues Zuhause für Manfred
Aufgabe 1
Auch Manfred bekommt ein neues Zuhause. Freundlicherweise erbarmt sich Familie Braun und nimmt Manfred in ihren dreieckigen Garten auf.
Manfred soll aber nicht hungern und der Pfahl soll so gesetzt werden, dass das Schaf möglichst bis zur Begrenzung des Gartens die Wiese abfressen kann.
Du sollst nun eine optimale Position für den Pfahl finden: Verände den Punkt "Pfahl" und die Einstellung der Schafleinenlänge.
Achte darauf, dass das "Bewege"-Symbol aktiviert ist.
Sobald du den Punkt "Manfred" bewegst, wird die Wiese abgefressen. Um den ursprünglichen Zusand herzustellen klicke auf das Symbol und bewege das Zeichenblatt.
Aufgabe 2
Welche Eigenschaft besitzt der Punkt "Pfahl"?
Aufgabe 3
a) Hast du nun eine Idee, wie du die optimale Position des Pfahles auch durch eine Konstruktion
ermitteln kannst? Die beiden folgenden Werkzeuge stehen dir unter anderem zur Verfügung: . Probiere es aus!
b) Bestimme am Ende mithilfe des Werkzeugs die Länge der Schafleine.