Kopie von Spiegelung, Drehung, Verschiebung zum Selbermachen
Vorlage zum Entdecken von Spiegel-, Drehungs-, und Verschiebungseigenschaften.
- Zeichne ein unregelmäßiges Dreieck und nenne es „Original“.
- Spiegele das Dreieck an der vorgegebenen Gerade (Befehl Spiegele Ob- jekt an Gerade). Nenne das neue Objekt „Gespiegelt“.
- Drehe das Originaldreieck um den Punkt Z mit Drehwinkel α (Befehl Drehe Objekt um Punkt mit Drehwinkel, Eingabe von α durch Klick auf das α-Symbol). Nenne das neue Objekt „Gedreht“.
- Verschiebe das Originaldreieck um die Strecke V1 V2 (Befehl Verschie- be Objekt um Vektor). Nenne das neue Objekt „Verschoben“.