Opskrifter på drejning - trin for trin
Drejemønster 1

TRIN 1

- Lav skelettet til grundfiguren af linjestykker og punkter.



TRIN 2

- Lav polygoner mellem punkterne fx som på billedet her.
- Juster farverne i hvert polygon.

TRIN 3

- Lav omdrejningspunktet.
- Lav evt. om i punktets udseende.

TRIN 4

- Drej hele grundfiguren 90 omkring punktet (Marker grundfiguren, klik på værktøjet, klik på det røde kryds og skriv 90 i feltet)


TRIN 5

- Gentag drejningen to gange mere med de nye figurer.


TRIN 6

- Lav polygoner i mellemrummene i figuren som på billedet her.
- Juster farverne i hvert polygon.

TRIN 7

- Lav polygoner udenom figuren fra den lyseblå trekant. Se billedet.
- Juster farverne i hvert polygon.

TRIN 8

- Lav polygoner udenom figuren på den anden side af den lyseblå trekant. Se billedet.
- Juster farverne i hvert polygon.

TRIN 9

- Klik på overskriften "Punkt" i algebravinduet (alle punkter bliver fremhævet med gråt).
- Højreklik på et af de grå punkter.
- Klik på "Vis objekt" i menuen, der dukker op.
- Gentag for linjestykker.

TRIN 10

- Skjul baggrundsgitteret
