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Grandeurs composées (2)

Exercice 1

  1. Créer un segment [AB] de longueur 2 cm (utiliser Toolbar Image, puis saisir 2 dans la boîte de dialogue demandant la longueur).
  2. Créer un pentagone régulier ABCDE (utiliser Toolbar Image, puis saisir 5 dans la boîte de dialogue demandant le nombre de sommets).
  3. Aller dans "Options Fenêtre" (bouton avec trois traits horizontaux) > "Affichage" > Cocher "Graphique 3D". Si le pentagone n'est pas entièrement visible, on peut le déplacer avec Toolbar Image.
  4. Aller dans "Options Graphique 3D" (bouton avec une pyramide et trois traits horizontaux), et désactiver les axes et le quadrillage.
  5. Construire le prisme droit ayant pour base ABCDE et pour hauteur 5 cm (utiliser Toolbar Image, puis cliquer sur le pentagone, puis saisir 5 dans la boîte de dialogue demandant la hauteur).
  6. Afficher le volume du prisme droit (utiliser Toolbar Image, puis cliquer sur le prisme).
  7. Construire la pyramide ayant pour base ABCDE et pour hauteur 5 cm (utiliser Toolbar Image, puis cliquer sur le pentagone, puis saisir 5 dans la boîte de dialogue demandant la hauteur).
  8. Afficher le volume de la pyramide.

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Exercice 2

  1. Placer un point O (Clic droit > Renommer).
  2. Créer un cercle de centre O et de rayon 2 cm (utiliser Toolbar Image, puis cliquer sur le centre, puis saisir 2 dans la boîte de dialogue demandant le rayon).
  3. Aller dans Options Fenêtre (bouton avec trois traits horizontaux) > Affichage > Cocher "Graphique 3D". Si le cercle n'est pas entièrement visible, on peut le déplacer avec Toolbar Image.
  4. Aller dans Options Graphique 3D (bouton avec une pyramide et trois traits horizontaux), et désactiver les axes.
  5. Construire le cylindre ayant pour base le disque et pour hauteur 5 cm (utiliser Toolbar Image, puis cliquer sur le cercle, puis saisir 5 dans la boîte de dialogue demandant la hauteur).
  6. Afficher le volume du cylindre.
  7. Construire le cône ayant pour base le disque et pour hauteur 5 cm (utiliser Toolbar Image, puis cliquer sur le cercle, puis saisir 5 dans la boîte de dialogue demandant la hauteur).
  8. Afficher le volume du cône.

9. Calculer, à la main, le volume, à l'unité près, du cylindre (on utilisera * pour les multiplications et / pour les divisions).

10. Calculer, à la main, le volume, à l'unité près, du cône (on utilisera * pour les multiplications et / pour les divisions).