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SpidermanSOLUZIONEG2

Författare/skapare:Dario Hessami

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  • Stimare il valore di π con la probabilità - Metodo Monte Carlo
  • Equazioni di 2° grado: la geometria delle relazioni tra coefficienti e soluzioni
  • Valore posizionale delle cifre
  • Vettori: somma e differenza - Metodo punta-coda
  • Costruzione della circonferenza per 3 punti

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  • Limiti - definizioni
  • Situazione Piramide 2
  • Basic Graph to Equation #2
  • creazione rombo F.V.
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