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Bewegte Lichtuhr

Zwei gegenüberliegende Spiegel, die ein Photon so reflektieren, dass es im Ruhesystem jeweils 1ns für eine Strecke braucht. Wenn die Lichtgeschwindigkeit in jedem Bezugssystem konstant ist, so vergeht in einem bewegtem System gesehen von ruhenden System aus die Zeit langsamer, weil das Photon einen längeren Weg zurücklegen muss. Wählen sie zuerst die Geschwindigkeit v der bewegten Uhr als Prozent der Lichtgeschwindigkeit, starten Sie dann die Animation. Achten sie während der Animation auf die asynchron werdenden Uhren.