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概要

  1. Isometrías y animación
    1. Parte 1. Traslación y Rotación con geogebra.
    2. Parte 2. Desafíos: genera las escenas animadas.

    Isometrías y animación

    作成者:Francisco Pieri
    トピック:幾何, 回転, 移動・変換, ベクトル
    Usaremos los conocimientos trabajados en clase como herramientas para generar interesantes animaciones.
    Isometrías y animación

    目次

    • Parte 1. Traslación y Rotación con geogebra.

      • Traslaciones estáticas
      • Traslaciones dinámicas
      • Incorporamos rotaciones
    • Parte 2. Desafíos: genera las escenas animadas.

      • Carrera de botes
      • Subibaja
      • Rueda de carro
      • A volar
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    Traslaciones estáticas

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