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Schräge Parallelprojektion - Kavalierprojektion

1. Aufgabe

Verschiebe den Punkt A im 3d - Fenster. Beachte dabei die nachfolgenden Hinweise:
  • Wenn du auf den Punkt A klickst, dann kannst du ändern, ob er sich in der x-y-Ebene oder in z-Richtung bewegt.
  • Wenn du auf die frei Fläche klickst und ziehst, dann kannst du die Ansicht/den Blickwinkel verändern.
  • Beobachte, wie der Punkt A durch die Gerade "schräg" auf die y-z-Ebene projiziert wird. Das ist die "schräge Parallelprojektion". Die y-z-Ebene ist die rechts gezeigte "Heftebene".
  • Beobachte, wie sich der projizierte Punkt in der "Heftebene" rechts bewegt.

2. Aufgabe

Erstelle eine geometrische Form (Figur oder Körper) und beobachte sie aus unterschiedlichen Blickwinkeln.
  • Füge neue Punkte hinzu, indem du in der Eingabezeile z.B. (1,0,0) eingibst.
  • Punkte können mit rechten Mausklick auch gelöscht werden.
  • Verbinde die Punkte mit dem Strecken-Werkzeug.
  • Die Projektionsstrahlen kannst du an- und ausschalten.